第(2/3)页 “给我看看游戏,试一下行不行,如果不行的话,那肯定不会大力推荐,我们这是为玩家负责。”吴默从鲁文手上接过了U盘,想看看游戏怎么样。 打开《魔兽争霸3》,创建自定义地图,打开《军团战争》的地图,吴默的注意力一直放在屏幕上。 游戏开始,吴默随机选择的一个种族,随机到的是兽族,在开始选择造了一个兽人战士。 “看这兵种挺丰富的,兽人战士,造价20金币。可升级两次。首先是花80块钱升级到沸血兽人战士,技能:嗜血狂热,技能描述:增加自身30%的攻击速度,每秒损失5点生命值,持续30秒。”吴默仔细的看着游戏中关于兵种的介绍。 从开始的怪物出兵,他就有点摸清楚这个游戏的大概塔防玩法。 这个塔防游戏和传统的塔防游戏不同,他的自由度非常大,可以在空地上任意的放置兵种。 他以魔兽争霸中的兵种代替了之前的塔的概念。当怪物开始出现的时候,玩家就不能够对兵种进行控制,只能怪提前做出布置。 “最后这个兽族战士还可以升级为金刚狼,名字听起来就有点刚。技能:狂战士,当生命值低于60%/40%/20%时提升40%/60%/80%的攻击速度。还有一个斩首技能,竟然是3%的几率一击必杀,那不是杀BOSS的利器啊。”吴默觉得兵种设计还是有点意思的。 特别是他看到每波兵都有着自己的特色,觉得制作者还是很用心的。怪物本身沿用的都是魔兽争霸的体系,有着不同的攻击类型和护甲类型,这样就比较容易搭配出不同特点的怪物。 “默哥,他这款游戏最精彩的部分在于对于经济的控制和成长。你看到旁边采木的精灵没有,专门负责采木,然后可以用木头在雇佣商店招募雇佣兵配合怪物袭击敌方部队,然后获得金币。”鲁文在一旁指导,之前的时候陆小峰就跟他把游戏详细的介绍了一次。 “这个游戏初始的乐趣是兵种配置,如果能够搭配出最强大的阵容,比如就说你刚才的金刚狼。这种兵如果能够配合上加攻击速度和近战吸血的兵种,会让战斗能力又提高一个档次。” “这个游戏我之前玩过两次,还有很多其他的辅助兵种,有专门减弱对方防御的恶魔巫师。搭配这样的兵种打大型怪物,特别是BOSS,那是相当的犀利。” “还有游戏会提前告诉你后面一轮怪物的特点,你可以根据怪物本身的攻击类型和护甲类型,来选择最合适的兵种。” …… 第(2/3)页