第一百零一章 奥美电子-《传奇游戏设计师》


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    《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》……

    这些都是奥美电子引入进来的作品,只是在这个世界里,这些作品的时间有些被改变了。

    3A级大作在国内能和全球同步,而且还是中文版,今天或许在Steam平台上已经十分普遍,但是在对于当时需要审批正式发行的游戏是很难想象的。

    不过随着网络游戏的大潮汹涌而来,国内的单机游戏行业和奥美电子的短暂巅峰也很快结束并急转直下。

    实际上,2003年之后,网络游戏大潮的来临只是击垮奥美的最后一根稻草,这家国内单机游戏的先行者本身还面临着诸多的问题:盗版、审批,还有强势的合作伙伴维旺迪。

    如果陆小峰不去了解,陆小峰不会知道,曾任奥美电子总经理的张经理表示:“在和国内公司合作时,维旺迪会要求代理方承诺一个最低的销量并预先支付版权金才授权压盘,游戏封装压盘的整个过程都是由维旺迪指定的公司在其监督下完成的,有时甚至还会要求奥美捆绑代理其旗下一些在国内很难有市场的游戏”。

    一些大作则会要求销量保证,比如“冰封王座”维旺迪要求奥美电子承诺70万销量,《半条命2》要求的销量是30万,这在陆小峰看来是有点捆绑性质的。

    谁都可能想不到,像《魔兽争霸》系列一共在国内才卖出了160万套,但是真正的玩家有多少呢?

    不过之后陆小峰碰到的事情,让他对这个公司的印象变得不好。

    在另一个世界的时候,陆小峰花了正版的钱购买了一套《暗黑破坏神2》的正版软件,而且价格挺贵的。

    回去后安装好,兴冲冲的上BN,却被提示CD KEY已经被使用了。

    然后还回去找店主,问这个游戏为什么CD KEY已经被使用了,为什么要骗人说是正版。

    店主也是一脸的不相信,说他只卖正版,盗版他都放在另一边,对于老顾客绝对没必要骗人。

    后面才发现原来这是奥美电子内部出现的丑闻,对于CD KEY多卖也导致了他们口碑的下降。

    当时 Steam 平台初露头角,暴雪的战网也已经开始运营,那一代的战网是全球战网,并不是像现在这样把中国单独踢出去。

    而正版游戏里价值最大的就是那个上网对战的账号。2003 年的时候,国外的玩家在战网上欢快的玩耍,而在国内的大城市里,人们正在讨论要不要把 56.6Kbps 的网络升级到 512Kbps。
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