第一百零二章 无功而返-《传奇游戏设计师》
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至少在他的眼里,如果是以模拟经营为核心的游戏,不是都偏向于更休闲的群体,比如女孩子。
“老实说,我们公司现在基本不代理国内研发的单机游戏。如果贵公司可以选择一个比较恰当的代理费和分成比例的话,那到有可能可以尝试下。”李光浩说到。
“那贵公司觉得多少是恰当的代理费,多少分成比例比较合适?”尹菲菲听到对方的负责人的语气,似乎没想象中态度那么好。
“10万的代理费,五五分成,我们还需要游戏的IP,也就是游戏的产权。”李光浩说到,因为他对这个游戏不是很看好,而发行是需要成本的。
尹菲菲听到对方提出来的这个几乎是耻辱般的条件,并没有说话,只是静静的看着对方。
“你也知道,作为一个游戏发行商,考虑得最重要的一个因素就是盈利能力。我们奥美电子现在几乎占据着国内单机游戏的半壁江山,这个优势估计也是你们公司来找我们的原因吧。”
“但是你也知道,发行一个游戏是需要成本的,在你们游戏不确定能不能赚钱的时候,我们的广告投入就是几百万了,所以这个条件你们可以仔细考虑下。”
李光浩也看到了对方的眼神,明显不相信这是奥美电子给他们作品开出的价格。
“没有协商的可能了?”尹菲菲还是抱着一丝希望。
毕竟奥美电子作为这么大的一个单机游戏发行商,如果给他们发行的话,销量可能会好很多。
现在的奥美电子虽然有一些不太好的传闻,但是瘦死的骆驼比马大,他的渠道确实还是强大。
但是10万元的代理费,和五五分成真的是有点欺负人。
一般来说,开发商和发行商在最初的关系是挺简单的,就是一个负责研发,一个负责发行运营。
因为不是所有的开发商都有能力对游戏进行市场推广,这是需要很多条件和成本的。
在最初游戏少的时候,开发商一般都占据着主动的地位,毕竟是供不应求的市场。
发行商会想尽办法去找到好的游戏进行发行,这样才能够赚到钱。
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