第一百零六章 半斤八两-《传奇游戏设计师》


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    如果推广的价值的不大,像自己这样的小公司更加不敢去乱烧钱。

    如果觉得这个游戏可能发行还不错,也只能够赌,自己公司的资金或许就够推广一个单机游戏的了。

    当听到罗轩对这个游戏的评价是半斤八两的时候,张桂洋的心里头咯噔了一下,并没有抱太大的希望。

    只是现在摆在疯狂游戏公司面前的选择真的并不多了,或许是罗轩看走眼了呢?

    张桂洋心里没说,自己公司上一个游戏,他看到了他们认真的态度,但是效果并没有那么理想。

    他认为可能是方向问题,游戏经验,疯狂游戏公司的研发团队他确信没问题,都是有着丰富的游戏经验。

    还有一些也有着不错的研发经验,游戏虽然没按时做出来,延迟了半年,那是因为增加了很多游戏内容。

    作为管理游戏运营这一块的负责人,张桂洋也收到了很多玩家在官网上的反馈,就是游戏的难度比较大。

    很多设计很惊艳,但是玩起来没那么有意思,而且有点死板。

    “最终这个游戏能不能火,我以前敢肯定的说不行。但是现在,我只能告诉你我的体验,我一直认为我们之前的游戏会大火,可是结果你也看到了,我预测错了。”罗轩能够让大家认可做到研发负责人,智商是肯定没问题的。

    既然自己一直认为的东西,最终证明是错的,那肯定是在哪里出现了问题,即使现在他一下还想不明白,但是还是要承认。

    在最开始看到成绩的时候,他甚至还认为肯定是玩家没有发现游戏的亮点,他甚至在官网论坛里大肆的宣传游戏的一些亮点,但是回复并不多。

    到了最后,他只能相信这个赤裸裸的事实。

    作品不能大卖,那只能够是因为自己的作品还不够好,不能够得到玩家的承认。

    “让我考虑考虑吧,我再去问问张醒的意见,毕竟他比我们还要有经验。”张桂洋虽然第一时间就从京都飞了过来,但是很谨慎。

    对于这群热爱游戏的朋友,这是他们的机会。

    虽然说即使最终失败了,大家去别的公司也能够找到不错的工作,有的甚至家里很有钱,那又怎么样。
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