第一百一十五章 选个好运营-《传奇游戏设计师》


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    “我之前到没怎么考虑过这个问题,一个运营商真的是很重要,如果可能的话,我倒喜欢我们自己运营。”陆小峰认真的回答到。

    并不是他对这个问题不重视,而是他还没考虑清楚。

    在他的印象中,运营商对于一个游戏真的是太重要了。

    记得盛达公司曾经代理过一款游戏《疯狂坦克2》,一款回合制的Q版类游戏。

    当年的在线人数最高可是达到了11万,算是一个非常有意思的休闲类游戏,游戏品质上佳。

    甚至现在在另一个世界的贴吧上,还是有很多这个游戏的死忠粉,在等待着这个游戏的复活。

    可惜由于盛达公司商业模式的定位失误,最终导致以运营失败收场。

    火爆了半年的《疯狂坦克2》因为公测结束了,也就结束了的火爆生涯,这和游戏当时的特点也息息相关。

    那个时候的高中生基本上是没有手机,没有网银,也没有支付宝的,点卡代理点也少。想继续玩这个游戏,那就要花钱,而且程序复杂。

    这么复杂的缴费方式,配合上30一个月的点卡费用,对于一个休闲游戏来说,是最大的门槛,特别是对于学生。

    虽然说那个时候的《热血传奇》、《奇迹MU》和《魔力宝贝》等都是点卡形式,但是那些游戏都是MMORPG。对于玩家来说,一款休闲游戏的心理价值还不能和那些游戏相比。

    其实就是认为不值得,要不然为什么会在公测结束以后,这个游戏就迅速的消失在人们的视线里了。

    在这个时代,国内对于休闲游戏的推广也比较弱,单纯的就是宣传,并没有什么比赛,而隔壁的棒子国明显的做得好得多。

    “我们自己运营的话,暂时不能够一下找到那么多的人,也还需要有经验的人带队。术业有专攻,不是那么容易的。”张醒发表着自己的看法。

    因为他怕陆小峰会自我膨胀,觉得运营游戏非常容易,这可能会让公司的产品陷入麻烦之中。
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